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“大家伙靠靠远,这儿有个新来的哥们!”眼前的景象尚还模糊,耳边传来的声音就让他轻松了些。
哪怕不说,在之前蛮荒边境那种安静到不正常环境中还是对他产生了些影响。
那似乎是作用在情绪和精神上的隐晦力量,让他的感知变得格外敏锐的同时,也在削减他的理智。
康斯坦丁还在思考,周身重生的白光散尽,七八米外的一个穿着皮甲的青年背对着三个同样装束的同伴,双手空空的对他喊道:“兄弟,冷静一下,我们不是敌人别动手啊!回想一下记忆,你已经死了一次,现在我们在外域的野外。”
说着指了指山坡下方的方向,康斯坦丁听言望去,一个包围在高大木墙内城镇的轮廓隐约可见。
点点人影在大门处出出进进,还有摆设在道路旁的摊位和帐篷,几乎形成了一个小集市。
远远就能听到喧闹的声音,倒也算是热闹。
他深呼吸了一口气,压下了心底的躁动,对眼前的青年说:“谢谢,我好一点了。”
犹豫了一下,他继续说:“康斯坦丁,你可以叫我康铜。”
青年捋了一把头上的寸头短发,走上前对着康斯坦丁伸出的手握了上去,礼貌性的笑了笑:“我的游戏名是邦高,叫我老高就好。倒是说不上谢谢,其实从第一天开始,就有复活后一段时间丧失控制能力的的玩家,不过时间很短,就像是恍惚了一下。”
“倒是从今天开始,在蛮荒边境死亡后重生在外域各个地区的玩家具备了攻击性,应该算是一种隐藏设定。”
看到他没有失控的迹象,老高的两个同伴也收起藏在身后武器走了过来。
最当先的一男一女两人各持着一把皮革绑住剑柄处铁剑,青年神色如常,对着康斯坦丁点了点头就不再说话,少女梳着暗红色的高马尾,倒是格外活泼,一张嘴就是对这个设定的吐槽。
“什么都要玩家自己去发现,但是落叶镇周边的几个练级地就因为重生的失控玩家角色就又有近百人再次死亡,进度落后的不是一点半点。”
“失控的玩家呢?”没有在意对方言语间些许不满,或许是两辈子的人生经历,他对这种把好恶摆在脸上的陌生人好感更高。
再说自己也的确给人家添了一些麻烦,耽误了时间。
“一开始的几个被周围玩家当成是刷新的精英怪,砍死了。”
说到这,少女的微微撇了撇嘴,似乎是很不屑:“然后接二连三重生的失控玩家就教了这群家伙做人!”
倒是老高接过了话茬,向康斯坦丁叙述了大致的情况。
玩家们又不是傻的,在出现了几个意识清醒的玩家后,彼此交流一番后他们很快分析出了一些东西。
根据重生玩家的说法,他们的意识应该接近于‘梦游’的状态,能够感觉有种躁动的情绪在耳边鼓噪。
整个过程如同冥想或者说禅定,心动则心乱,‘梦境’便开始向‘噩梦’偏斜。
清醒——梦游——噩梦(美梦)
他们用湖面来形容这个过程,清醒时处于水面上,梦游则是水面所代表的那条线,一旦有所涟漪,玩家就失去了水面上(玩家角色)的控制,角色失控状态中的行为则由‘梦境’决定。
最开始重生的那一个玩家还没从‘梦游’的状态中脱离就被周围的玩家们喊打喊杀,不‘坠入噩梦,大杀四方’才怪!
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